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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面新闻记者 | 宋佳楠(sòngjiānán)

北京(běijīng)时间6月10日凌晨,苹果公司在年度开发者(kāifāzhě)大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布以来最(zuì)大规模的视觉设计变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一设计将(jiāng)应用于苹果全系(quánxì)操作系统,也是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面(jièmiàn)语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍(jièshào),所谓(suǒwèi)“液态玻璃”,是一种半透明材质,采用“反射(fǎnshè)+折射+动态变形”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉质感。它能自动适应环境中的光线变化,具备“可弯曲、轻盈(qīngyíng)、流动”的特性(tèxìng),像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果(píngguǒ)在图层结构中(zhōng)大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态(zītài)改变时呈现自然动态过渡,而非(fēi)静态滤镜。

若用更(gèng)通俗的话来形容,用上带 “液态玻璃” 效果(xiàoguǒ)的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了(le)一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于采用“液态玻璃”的目的,苹果方面(fāngmiàn)称,是为了使界面控件变得更轻盈(qīngyíng),从而让用户更专注于内容本身。

以iOS 26锁屏为例,时间字体会根据(gēnjù)壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中(zhōng),侧边(cèbiān)栏和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射(zhéshè)背景,减少视觉干扰。

通过模拟玻璃的光学特性,导航(dǎoháng)栏、图标、小组件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容(nèiróng)的清晰(qīngxī)展示。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果使用(shǐyòng)自研的Metal 4引擎(yǐnqíng),对GPU进行了底层计算能力优化(yōuhuà),以确保这些动态折射和模糊效果不会影响系统流畅性。

从生态层面看,液态玻璃是苹果打通(dǎtōng)设备视觉统一的关键一步。

借助visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至(nǎizhì)Vision Pro打造成一个“共同语言”的视觉平台(píngtái),使用户在不同设备间切换(qièhuàn)时“感受不变(bùbiàn)” 。

有分析认为,“液态玻璃” 设计与苹果传闻中2027年推出的(de)iPhone 20周年纪念版(代号(dàihào) “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或(huò)为未来无实体按键、手势交互主导的硬件(yìngjiàn)做铺垫。

而在2025年秋季系统(xìtǒng)正式发布后(hòu),苹果开发者生态的适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低(dī)视力用户的反馈情况都值得关注(guānzhù)。这将决定“液态玻璃”到底是一时炫技,还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

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